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iOS UI基础-4.0应用程序管理
阅读量:4703 次
发布时间:2019-06-10

本文共 4185 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

功能与界面

功能分析:

  1. 以九宫格的形式展示应用信息
  2. 点击下载按钮后,做出相应的操作
步骤分析:
  1. 加载应用信息
  2. 根据应用的个数创建对应的view
  3. 监听下载按钮点击

整个应用界面:

程序实现

思路

  1. UI布局:N宫格
  2. 事件监听
  3. 动态添加 (by plist)
  4. 整体封装,组合每个应用信息,使用View的层级包装帮助布局

项目工程

纯代码

////  UYViewController.m//  4.0应用程序管理////  Created by jiangys on 15/8/23.//  Copyright (c) 2015年 uxiaoyuan. All rights reserved.//#import "UYViewController.h"#define kAppViewW 80#define kAppViewH 90#define kColCount 3#define kStartY 20@interface UYViewController ()/** 存放应用信息*/@property(nonatomic,strong) NSArray *appList;@end@implementation UYViewController-(NSArray *) appList{    if (nil==_appList) {        NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];        _appList=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];    }    return  _appList;}- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];        //计算边距    CGFloat marginX=(self.view.bounds.size.width-kColCount * kAppViewW)/(kColCount +1 );    CGFloat marginY=10;        for (int i=0; i
0 // 3, 4, 5 => 1 int row = i / kColCount; // 列 // 0, 3, 6 => 0 // 1, 4, 7 => 1 // 2, 5, 8 => 2 int col = i % kColCount; CGFloat x=marginX +col*(marginX+kAppViewW); CGFloat y=kStartY+marginY+row*(marginY+kAppViewH); UIView *appView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, kAppViewW, kAppViewH)]; [self.view addSubview:appView]; // 1> UIImageView UIImageView *icon = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kAppViewW, 50)]; // 设置图像 icon.image = [UIImage imageNamed:appData[@"icon"]]; // 设置图像填充模式,等比例显示(CTRL+6) icon.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; [appView addSubview:icon]; // 2> UILabel -> 应用程序名称 // CGRectGetMaxY(frame) = frame.origin.y + frame.size.height UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(icon.frame), kAppViewW, 20)]; lable.text = appData[@"name"]; // 设置字体 lable.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0]; lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [appView addSubview:lable]; // 3> UIButton -> 下载按钮 UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(lable.frame), kAppViewW, 20)]; button.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; // 背景图片 [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal]; [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; // 按钮都是有状态的,不同状态可以对应不同的标题 [button setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal]; // 修改字体(titleLabel是只读的) // readonly表示不允许修改titleLabel的指针,但是可以修改label的字体 // 提示:按钮的字体是不区分状态的! button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12.0]; [appView addSubview:button]; // 给按钮添加监听方法 button.tag = i; [button addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; }}/** 按钮监听方法 */- (void)click:(UIButton *)button{ NSDictionary *appData=self.appList[button.tag]; // 添加一个UILabel到界面上 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 400, 160, 40)]; // 数值是0表示黑色,1表示纯白 // alpha表示透明度 label.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:0.2]; label.text = appData[@"name"]; label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self.view addSubview:label]; // 动画效果 // 收尾式动画,修改对象的属性,frame,bounds,alpha // 初始透明度,完全透明 label.alpha = 0.0; // 禁用按钮 button.enabled = NO; // 动画结束之后删除 // ^ 表示是block,块代码,是一个预先准备好的代码块,可以当做参数传递,在需要的时候执行! // 块代码在OC中,使用的非常普遍! [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{ NSLog(@"动画开始"); // 要修改的动画属性 label.alpha = 1.0; } completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ label.alpha = 0.0; } completion:^(BOOL finished) { // 动画完成后,所做的操作 NSLog(@"动画完成"); [label removeFromSuperview]; }]; }]; NSLog(@"-------");}@end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jys509/p/4752375.html

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